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1一、选择题1.软件的主要特性是(ABC)。A)无形B)高成本C)包括程序和文档D)可独立构成计算机系统2.软件工程三要素是(CD)。A)技术、方法和工具B)方法、工具和过程C)方法、对象和类D)过程、模型、方法3.包含风险分析的软件工程模型是(A)。A)螺旋模型B)瀑布模型C)增量模型D)喷泉模型4.软件工程的主要目标是(C)。A)软件需求B)软件设计C)风险分析D)软件实现5.下列属于面向对象开发方法的是(ABCD)。A)BoochB)UMLC)CoadD)OMT6.软件危机的主要表现是(BD)。A)软件成本太高B)软件产品的质量低劣C)软件开发人员明显不足D)软件生产率低下7.软件开发方法的主要工作模型有(ABC)A)螺旋模型B)循环模型C)瀑布模型D)专家模型8.软件工程的目标有(ABC)。A)易于维护B)低的开发成本C)高性能D)短的开发期9.软件工程学的目的和意义是()。A)应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发B)克服软件危机C)作好软件开发的培训工作D)以较低的成本开发出高质量的软件1.需求分析的主要目的是(BC)。A)系统开发的具体方案B)进一步确定用户的需求C)解决系统是“做什么的问题”D)解决系统是“如何做的问题”2.需求分析的主要方法有(CD)。A)形式化分析方法B)PAD图描述C)结构化分析(SA)方法D)OOA法3.面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即(D)。A)系统模型、ER模型、应用模型B)对象模型、动态模型、应用模型C)E-R模型、对象模型、功能模型D)对象模型、动态模型、功能模型4.SA法的主要描述手段有(B)。A)系统流程图和模块图B)DFD图、数据词典、加工说明C)软件结构图、加工说明D)功能结构图、加工说明5.画分层DFD图的基本原则有(ACD)。A)数据守恒原则B)分解的可靠性原则C)子、父图平衡的原则2D)数据流封闭的原则6.在E-R模型中,包含以下基本成分(C)。A)数据、对象、实体B)控制、联系、对象C)实体、联系、属性D)实体、属性、联系7.画DFD图的主要目的是(AD)。A)作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工具B)对系统的数据结构进行描述C)对目标系统的层次结构进行描述D)作为分析和设计的工具8.数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下四类条目组成(C)。A)数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目B)数据流条目、数据项条目、文件条目、加工条目C)数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目D)数据流条目、数据文件条目、数据池条目、加工条目9.在需求分析阶段主要采用图形工具来描述的原因是(BC)。A)图形的信息量大,便于描述规模大的软件系统B)图形工具能够极好地概括描述一个系统的信息,比文字叙述能够更好地表达重要的细节C)图形能够更加直观地描述目标系统,便于用户理解和交流,有利于开发者与用户之间达成一致的需求D)图形比文字描述简单、形象1.模块的基本特征是(AC)。A)外部特征(输入/输出、功能)B)内部特征(输入/输出、功能)C)内部特征(局部数据、代码)D)外部特征(局部数据、代码)2.SD方法的设计总则是(CD)。A)程序简洁、操作方便B)结构清晰、合理C)模块内聚性强D)模块之间耦合度低3.软件设计的主要任务是(ABD)。A)将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统B)完成系统的数据结构和程序结构设计C)完成模块的编码和测试D)对模块内部的过程进行设计4.设计阶段应达到的目标有(AD)。A)提高可靠性和可维护性B)提高应用范围C)结构清晰D)提高可理解性和效率5.从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成(D)。A)①系统分析②模块设计B)①详细设计②总体设计C)①模块设计②详细设计D)①总体设计②详细设计6.模块独立性准则由以下定性指标来衡量(BD)。A)分解度B)耦合度C)屏蔽性D)内聚性7.用户界面设计的任务包括(ABC)。A)确定用户界面类型B)建立任务模型3C)建立用户模型D)建立功能模型8.程序设计语言可以分为(BCD)。A)面向过程的语言B)机器语言C)高级语言D)汇编语言9.程序效率包括(ACD)几个方面的内容。A)代码效率B)运行效率C)存储效率D)I/O效率10.SP方法中的基本控制结构有(ABC)。A)顺序结构B)选择结构C)重复结构D)GOTO结构11.内部文档可用注释语言书写,注释语言分为(ABCD)。A)序言性注释B)描述性注释C)功能性注释D)状态性注释12.为使程序中数据说明更易于理解和维护,必须遵循以下原则(ABC)。A)数据说明的次序应当规范化B)一个语句说明多个变量时,各变量名按字母顺序排列C)对于复杂的数据结构,要加注释,说明在程序实现时的特点D)定义变量名应按字母顺序排列13.源程序的效率与(D)阶段确定的算法的效率直接有关。A)概要设计B)总体设计C)单元设计D)详细设计14.在详细设计翻译转换成源程序代码后,算法效率反映为对程序的哪几个方面的要求(CD)。A)读写速度B)代码长度C)存储容量D)执行速度15.提高程序效率的根本途径在于(BC)。A)编程时对程序语句进行调整B)选择良好的设计方法C)使程序最大限度的简洁D)选择良好的数据结构与算法1.面向对象程序设计的基本机制(ABC)。A)继承B)消息C)方法D)结构2.下列属于面向对象的要素有(BCD)。A)分类性B)抽象C)共享D)封装3.下列选项中属于面向对象开发方法的有(ACD)。A)BoochB)CADC)CoadD)OMT4.下列属于Coad方法中面向对象的分析模型的层次有(AB)。A)主题层B)对象层C)应用层D)接口层5.一个类属性依其特征划分,其类型有(ABCD)。A)描述型B)定义型C)派生型D)参考型6.在进行面向对象分析时,所采用的模型有(ABD)。A)对象模型B)动态模型C)静态模型D)功能模型7.状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有(AB)。A)时间性B)持续性C)有序性D)有穷性8.数据流图中的处理必须用对象中的操作来实现常见的操作有(ABCD)。A)查询B)动作C)活动D)访问9.建立继承关系时所采用的方式有(AC)。A)自顶向下B)从内到外C)自底向上D)从复杂到简单10.对象是人们要研究的任何事物主要的对象类型有(ABCD)。A)有形实体B)作用C)事件D)性能说明1.下列不是模型元素的是(D)。4A)关联B)聚合C)依赖D)笔记2.UML具有扩展性,常见的扩展机制有(BCD)。A)修饰B)版类C)加标签值D)约束3.UML语言支持的建模方式有(ABD)。A)静态建模B)动态建模C)模块化建模D)功能建模4.下列各种图可用于动态建模的有(ACD)。A)状态图B)类图C)序列图D)活动图5.下列属于状态的组成部分的有(AB)。A)名称B)活动C)条件D)事件6.UML中包括的事件有(ABCD)。A)条件为真B)收到另一对象的信号C)收到操作调用D)时间表达式7.属性的可见性有(ABD)。A)公有的B)私有的C)私有保护的D)保护的8.用例之间的关系有(BCD)。A)友元B)扩展C)使用D)组合9.应用于通用化约束的方式有(ABCD)。A)完整B)不相交C)不完整D)覆盖10.消息的类型有(ABC)。A)同步B)异步C)简单D)复杂二、判断题1.软件就是程序,编写软件就是编写程序。(×)2.瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。(×)3.结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。(×)4.结构化方法和JSP方法都不适合于大型软件的开发。(√)5.原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。(×)6.面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。(√)7.软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。(×)8.软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。(×)9.软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。(×)10.RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。(√)1.在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。(×)2.SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。(√)3.HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。(√)4.在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。(×)5.加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。(×)6.判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。(×)7.需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。(×)8.分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。(×)9.信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R图。(√)10.用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一致性、5完整性、现实性和有效性。(√)1.划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。(×)2.在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系,所以在软件开发过程中常常被使用。(×)3.信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性。(√)4.中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使用事务分析技术得到初始的模块结构图。(×)5.SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应。(×)6.所谓结构冲突,是指输入数据与输出数据之间很少或没有结构上的对应关系。通常解决的办法是:构造一个或者多个中间结构,在输入和输出结构之间进行转换。(√)7.当模块的控制范围是其作用范围的子集时,模块之间的耦合度较低。(×)8.JACKSON方法是以数据流、数据封闭性准则逐层分解的。(×)9.程序设计语言的工程特性包括:可移植性、可重用性、可维护性、局部性和顺序性。(×)10.项目应用领域是选择语言的关键因素。(√)11.FORTRAN、Pascal、C语言、PL/1和汇编语言都是科学工程计算可选用的语言。(×)12.要用快速原型法开发软件,应选用4GL语言。(√)13.提高程序效率的根本途径是选择良好的设计方法、数据结构与算法。(×)14.良好的程序设计风格简单说就是高的编程技巧。(√)1.面向对象的的方法是以类作为最基本的元素,它是分析问题解决问题的核心。(×)2.类是指具有相同或相似性质对象的抽象,对象是抽象的类,类的具体化就是对象。(√)3.继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制,这是类之间的一种关系(×)。4.多态性增强了软件的灵活性和重用性,允许用更为明确、易懂的方式去建立通用软件,多态性和继承性相结合使软件具有更广泛的重用性和可扩充性。(×)5.面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。(√)6.面向对象的设计的主要目标是提高生产效率,提高质量和提高可维护性。(√)7.对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。(√)8.面向对象的分析是用面向对象的方法对目标系统的问题空间进行理解、分析和反映。通过对象层次结构的组织确定解空间中应存在的对象和对象层次结构。(√)9.类的设计过程包括:确定类,确定关联类,确定属性,识别继承关系。(√)10.复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类”,是比较理想的可重用软构件。有三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用。(√)11.主题是一种关于模型的抽象机制,它是面向对象模型的概貌,也是关于某个模型要同时考虑和理解的内容,主题起一种控制作用。(√)12.面向对象的分析由对象、结构、继承性和基于消息的通信构成。(×)13.支持继承性是面向对象程序设计语言和传统程序设计语言在语言机制方面的根本区别。(√)14.面向对象的分析过程主要包括三项内容:理解、表达和验证。(√)15.面向对象的设计的主要目标是提高生产效率、提高质量和提高可维
本文标题:系统分析--习题
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